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101.
利用AutoCAD的二次开发工具ObjectARX的强大三维功能,基于阀体产品的特征实现三维实体造型系统的开发.通过实例,介绍了ObjectARX的三维实体造型的设计方法和关键技术.  相似文献   
102.
基于服务器/客户模式的的虚拟数控系统体系结构,讨论了虚拟数控系统的建模技术和基于VRML的实现方法,并指出虚拟数控机床的建模是虚拟数控加工过程仿真的实现关键.利用VRML语言、分布式对象技术和Java技术开发和建立了基于Web环境的虚拟数控系统原型。并对系统的开发平台进行了分析和介绍,同时给出了系统的运行实例.研究表明,所开发的系统是可行的和合理的.  相似文献   
103.
首次提出了地质体几何造型的概念及地质体建模的几何造型方法.运用几何造型技术和方法,导出了各种地质体(点状、线状、面状和复杂)的几何造型模型,这些模型包括地质体的几何、属性和拓扑3个方面的信息,可完整地实现地质体的信息存储、模型构造、几何分析、图形表达与构型运算.地质体几何造型从理论上和方法上解决了地学各领域中的基础性问题──地质体的模型构造和表示.长期以来未取得任何进展的地测图件自动生成难题的解决即是其实例之一.  相似文献   
104.
作者提出的地质体几何造型理论和方法实现了地质体的信息存储、模型构造、几何分析与图形表达,可应用于涉及地质体形态的各个地学领域(构造地质、矿床地质、矿床勘探、矿山开采等).地测图件自动生成系统AutoGDPS的开发成功是其典型应用.基于地质体几何造型理论和方法,通过矿体边界人工圈定和勘探线剖面图手工编绘过程分析,将勘探剖面图等地测图件中各种地质体及工程元素(如断层基点、钻孔、矿带边界线、矿体、储量分析)表述为相应的地质体几何造型模型,进而给出了矿体边界自动圈定和勘探线剖面图自动生成的基本过程、定量准则和几何造型模型的建立方法,其成果AutoGDPS已应用于攀钢集团朱矿、兰矿、设计研究院和生产处等单位的生产中,大幅度地提高了地测工作效率.  相似文献   
105.
本文提出了一种设计机器人模糊-神经控制器的新方法。因为模糊逻辑控制器的控制信号是由系统的响应行为而不是由其分析模型决定的,所以机器人的开环响应可以用一系列二阶系统来描述。然后,用Nelder-Mead单纯形算法离线优化与该系统相关的模糊逻辑控制器的参数,并用人工神经网络来训练开环响应与这些优化了的参数之间的匹配关系。该方法的优点在于当它用于设计模糊-神经控制器时,在自适应过程中不必考虑收敛问题  相似文献   
106.
地质异常理论与遥感地质研究   总被引:14,自引:0,他引:14  
遥感地质的图像解译实质上就是一个求异的过程。本文在分同感图像释译特征基础上将地质异常理论引入遥感地质研究中,系统地论述了地质异常的图像显示特征,成因分类以及相关的研究方法。  相似文献   
107.
AnalyticalResultsofServerLoadsandNetworkLoadinaGeneralClient/ServerSystem¥JinZunhe,WuCheng,WangRan金尊和,吴澄,王然(CIAS-ERC,Tsingbua...  相似文献   
108.
以AutoCADR12实体造型模块(AME)为图形输入工作平台,研究了AME提供的六种基本实体的DXF文件数据格式,开发出铸件实体有限差分网格剖分程序,并举出实例.  相似文献   
109.
基于PC的虚拟现实系统开发平台——PCVRS   总被引:5,自引:1,他引:5  
介绍了一个基于PC的虚拟现实系统开发平台PCVRS,对比国外同类系统,具体分析了PCVRS在交互功能和开放性方面的特点,在交互功能方面,PCVRS扩充了Pick&Play的交互方式,增加了语音通道,实现了多通道交互,在开放性方面,PCVRS采用Internet上流行的虚拟现实造型语言VRML作为系统的基本造型语言,并设计了一个抽象的造型数据格式作为向三维场景提供数据的统一接口,最后,通过对基于该平  相似文献   
110.
文章介绍了水-岩体系质量传输模拟的基本原理和步骤并给出了一个应用实例。该方法以(地下水)径流途径上任意两点间化学组分及氧化还原状态变化为基础,确立质量传输模型并对其求解,从而揭示一定空间范围内水-岩土之间物质交换的内在过程和数量关系。水-岩土体系质量传输模拟在岩土中污染物的迁移转化、岩土化学淋滤、地下水水质的形成与演化及热水成矿等众多研究领域具有重要意义。  相似文献   
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